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 [GUIA] Como Crear Un Guild (Clan)

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MensajeTema: [GUIA] Como Crear Un Guild (Clan)   [GUIA] Como Crear Un Guild (Clan) EmptyMiér Mar 10, 2010 8:45 pm

Debemos ir a el Guild Master



Que se encuentra en Davias (casi en el centro del pueblo) y hablar con el, el Guild Master te va a preguntar si deseas hacer un Guild, Deberás darle crear guild.



Luego dibujamos un logo y lógicamente colocamos el nombre del clan (esto es en la parte superior) ahora solo nos queda darle siguiente y tenemos Clan.



Una vez creado, los personajes que se quieran agregar a tu Guild, deberán darle a la letra D darle, al boton guild ,colocar el maus sobre tu pj y ahí te aparecerá un mensaje que te advierte las intenciones del aquel pj: " juancito desea unirse a su clan"
Para ver los miembros del guild se debe presionar la Tecla "G" o bien el botón que se encuentra abajo a la derecha.
Los personajes que se deseen incorporar deberán tener como mínimo un 10% del nivel del Guild Master (el maestro del clan), por ejemplo si el creador del Guild es lvl 150, los personajes a agregar tiene que tener como mínimo nivel 15. ( pero eso casi nunca ocurre)

Para hacer wars (guerras entre 2 clanes):

debemos escribir /war "y aquí el nombre del clan enemigo" las guerras se pueden hacer estando en cualquier mapa, pero es preferente estar en un lugar donde no concurra demasiada gente, ya que esto podría dificultar la visibilidad del enemigo.

MAS INFO. ÚTIL RESPECTO A LOS CLANES:

*Los integrantes del clan pueden ver quien esta conectado (online), con solo presionar la G y el nombre de los que están online resaltara mas.

*Todos los miembros pueden hablar entre ellos poniendo @ (este es un símbolo conocido como arroba ), luego escribimos el mensaje y lo mandamos, ahora verán que les aparece escrito en verde, eso quiere decir que les funcionó y que verán dicho mensaje todos los miembros del guild.

*El guild master (dueño del clan) puede hablar de una manera mas interesante , debe poner: @> "aquí el mensaje".
Este mensaje aparecerá en el mismo lugar donde aparecen los mensajes del juego que nos informan de los eventos, solo que en un color celeste claro.

*Cuando declaramos un war el enemigo puede rechazarlo si lo desea.

*Cuando el enemigo acepta el war, nuestro PJ hará un saludo de guerra arrodillándose de una forma muy peculiar.

*Nuestros enemigos se distingue ya que el maus se pone en forma de cono cuando lo pasamos por en sima del PJ, lo que quiere decir que podemos atacarlo).

*Campo de batalla: sea cual sea el mapa del war, siempre que nos maten apareceremos muy cerca de la salida del pueblo (o área de descanso en caso de tarkan, atlans etc.) EJ: si nos matan a la salida de davias, podemos aparecer aleatoriamente, pero solo a unos pocos metros a la redonda (incluso podemos aparecer dentro del pueblo).

*En los war el equipo que llegue a 20 puntos es el ganador.

*Luego de terminar un war, es posible seguir matando a nuestros anteriormente enemigos (aunque ahora hay que presionar ctrl. para poder pegarle), , pero te convertiras en pk.


Clanes Aliados / Enemigos

Clanes Aliados

Para crear una alianza deberas darle a la tecla "D" darle al boton de alianza y con el boton derecho del mause darle al pj con quien quieres creaer la alianza

Las alianzas de clanes permiten que los clanes formen grupos con uno y son un requisito para entrar a competir en el castle siegue

Cuando uno arma la alianza debe tener en cuenta, que va a ser “el Aliance Master” de esa alianza, y tambien, que dicha debe ser mas poderosa que las demas, no en numero, si no en calidad.

Determinado el maestro para la alianza, los demas deben pedir “alianza” al maestro de dicho clan.

Para hablar con una alianza deberas darle teclear dos veses @ (arroba) escribes lo que quieras y si te aparesen en amarrillo es porq lo isiste bien

Clanes Enemigos

[color=green]Los clanes que declaren a otros como “hostiles” pueden observar que se vera al oponente de dicho clan hostil de color rojo sobre el nombre, esto quiere decir que se pueden matar donde quieran.

Lo bueno de estos retos es que los muertos en enfrentamientos hostiles no se contaran como “PK”.
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